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Mundus

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"Mundus - o mundo - é algo muito delicado, sabe? Somente certas regras o impedem de retornar para o Ser/Não Ser"
Urvwel[fonte]

Mundus é o plano ou reino da existência que engloba Nirn, suas luas e os planos Aédricos. Ele é cercado por Oblivion e Oblivion é cercado por Aetherius.

Origem Editar

Para todos os efeitos, Mundus se refere somente aos corpos celestiais, enquanto estes flutuam no Oblivion. O Mundus é uma construção colaborativa criada por muitos seres divinos. Foi primeiramente conceitualizado por Lorkhan, que então convenceu outros Et'Ada (exceto os Et'Ada alinhados a Padomay, como os Daedra) para lhe ajudar na construção. Desses Et'Ada, Magnus se tornou o Arquiteto, que desenhou os planos para Mundus.

Alguns dos Et'Ada deram partes de si mesmos inteiramente para a criação de Mundus. Esses se tornaram os oito planetas de Mundus (sem incluir Nirn); eles também são chamados de Oito Divinos, ou Aedra. Alguns Aedra se deram completamente a criação e se tornaram os Earthbones que formam a substância e vida do planeta definitivo: Nirn. (a.k.a. The Arena). Logo após os planetas se formarm, Magnus ficou enojado com o que Mundus era, e então retirou-se para Aetherius, sua passagem abrindo um rasgo em Oblivion (o reino dos Daedra que cerca Mundus e o cobre de Aetherius). Este rasgo é visto como o sol, e é responsável por grande parte da energia mágica de Mundus. Outros logo seguiram Magnus; esses Et'Ada, conhecidos como Magna Ge, deixaram rasgos menores, que se tornaram as estrelas. Alguns Et'Ada não conseguiram escapar ou escolheram ficar em Nirn como espíritos. Esses Et'Ada tornaram-se Earthbones (Ehlnofey) ou simplesmente definharam em nada.

HabitantesEditar

Alguns dos Ehlnofey conseguiram criar um plano estabalizado em Nirn, onde poderiam viver como viviam quando eram divindades. Entretanto, ainda havia Ehlnofey que vagavam pelo mundo, endurecidos e alterados pelo mundo cruel. Os Ehlnofey Nômades encontraram a oculta terra dos Antigos Ehlnofey e esperavam serem bem-vindos por seus semelhantes. Isso não ocorreu, e uma guerra estourou. No fim, o mundo inteiro foi remodelado e o resultado do conflito são os quatro continentes que conhecemos hoje - Tamriel, Atmora, Yokuda, Akavir. O primeiro é o antigo reino dos Antigos Ehlnofey; os outros três são as terras dos Ehlnofey Nômades. Os Mer são descendentes dos Antigos Ehlnofey, enquanto os Homens são descendentes dos Ehlnofey Nômades. [1]

OblivionEditar

É dito em The Elder Scrolls IV: Oblivion que Mundus é na verdade o plano de Oblivion do Príncipe Daedra Mehrunes Dagon, e ele foi banido deste pelos mortais; porém, isso pode ser somente a divagação do fanático Mankar Camoran, líder do Mythic Dawn.

Tamriel é algumas vezes conhecido como a "Arena"; "pois as forças estão eternamente em luta. Riqueza e subjugação, amor e perda, vida e morte e não-morte, não violam as leis da natureza, e inversamente, meios mágicos de quebrar essas leis. Há alguns que até falam de bem e mal, mas esses conceitos são subjetivos e não espirituais. Ainda assim, eles sugerem mais uma de muitas lutas na Arena de Mundus." - Sociedade Geográfica Imperial[2]

TríviaEditar

  • O termo "Mundus" significa em Latim "mundo" ou "universo".
  • No O Anuad Anotado, é dito que Nirn foi criado pela "interação entre Luz e Trevas" enquanto Anu e Padomay vagavam pelo Vazio, e então foram quebrados em doze mundos e criados deles novamente.

ReferênciasEditar

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