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As duas luas de Nirn, Masser e Secunda.

Nirn é mencionado como sendo o plano mortal. As razões exatas e específicas por trás da criação de Nirn são muito debatidas; entretanto, todos concordam que a divindade Lorkhan e os Oito Divinos tem papéis principais na criação do planeta. [1][2][3]Duas luas orbitam Nirn, Secunda e Masser. Elas são as duas metades separadas de Lorkhan. Nirn é o centro de Mundus. Os céus além de Nirn são cheios de estrelas. Essas estrelas são buracos ou portais de Oblivion para Aetherius, e possuem significância mágica devido aos seres que as abriram, os Magna Ge.

E é, claramente, o equivalente ao planeta Terra em The Elder Scrolls.

Mitos da Criação Editar

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Masser e Secunda, as luas de Nirn. Masser é a maior das duas.

Há muitas teorias sobre como Lorkhan criou Nirn; desde os demais Aedra concordando em ajudar, até Lorkhan os enganando. No entanto, é de conhecimento geral que os Aedra deram sua energia e poder para isso, que a maioria desistiu após perceber o custo, e que aqueles que persistiram se tornaram os Oito Divinos. Em The Elder Scrolls IV: OblivionMankar Camoran diz que Nirn é, possivelmente, uma extensão de Oblivion.

Atividade Lunar Editar

Duas Luas, Secunda e Masser, orbitam Nirn. Elas são as duas partes de Lorkhan. Masser, a maior lua, gira em torno de Nirn. Observando o céu noturno em The Elder Scrolls IV: Oblivion e The Elder Scrolls V: Skyrim, é possível ver que Secunda gira em torno de Masser.

Obliquidade e Clima Editar

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Aurora, um fenômeno celestial observado em Nirn.

Não é confirmado, porém pode ser assumido, que a obliquidade de Nirn é desprezível, já que dias e noites permanecem com aproximadamente a mesmas duração durante o ano, até mesmo na parte norte de Skyrim. Também há, aparentemente, uma minima variação climática entre os meses.

Clima Editar

As regiões do norte são geladas. O continente de Atmora, ao norte de Skyrim, é essencialmente uma planície congelada. Skyrim e Bruma são árenas de neve, especialmente mais ao norte, na direção de Winterhold. Próximo ao equador é Elsweyr e Black Marsh, relativamente locais tropicais e quentes.

Neve e chuva são formas de precipitação comum em Nirn. Algumas áreas do norte de Tamriel, como Skyrim e Solstheim, passam por um raro fenômeno celestial chamado Aurora.

Geografia Editar

O planeta possui um grande continente, Tamriel, onde todas os eventos dos Elder Scrolls acontecem, com outro grande continente similar ao leste, Akavir. Os continentes são separados pelo Oceano Padomaic, um massivo corpo de água salina.

O frio e estéril continente de Atmora fica ao norte de Tamriel, que é de onde os Nords de Tamriel vieram. A oeste de Tamriel está Yokuda, que é a antiga terra natal dos Redguards de Tamriel. Ao sudoeste de Tamriel há Pyandonea. Não se sabe se esses são os únicos continentes, já que há poucos mapas ou globos representando todo Nirn. A parte conhecida de Nirn é onze vezes menor que a Terra. Já que ambos possuem uma gravidade muito similar, isso significa que somente uma pequena parte de Nirn foi mapeada ou que a composição de Nirn é diferente da Terra.

Tamriel Editar

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Mapa de Tamriel.

Tamriel possui uma diversidade geografica: tem montanhas, tundras, desertos gelados, desertos quentes, regiões pantanosas, florestas tropicais e um grande vulcão. A diversidade dos biomas é única com o deserto quente cercado pelas frias montanhas ao norte. Também conhecida como "Dawn's Beauty" na língua dos Altmer, Tamriel tem um arquipélago de ilhas chamado de Summerset Isles, que se tornou a terra dos Altmer, ou "High Elves", após abandonarem sua terra original Aldmeris.

Yokunda Editar

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Mapa de The Elder Scrolls Adventures: Redguard mostrando a localização de Yokunda.

Não se sabe muito sobre Yokunda, já que foi quase destruída em um cataclismo desconhecido, mas parace ter uma rochosa e montanhosa paisagem desértica. É conhecida como a terra original dos Redguards antes de se tornar inabitável.

Atmora Editar

Atmora é uma terra estéril e fria. É o frio extremo que causou a água do Mar de Fantasmas que beira Tamriel e Atmora se tornar gelada. Essa terra congelada também é onde os Nords de Skyrim vieram, embora não muitas viagens de volta são feitas.

Akavir Editar

Quase nada é conhecido sobre a geografia de Akavir. Sabe-se que o continente é dividido em quatro reinos, cada um com sua própria raça: Tang Mo, Kamal, Ka Po' Tun, e Tsaesci. Akavir é conhecida por ter sido a terra natal dos dragões. Os Blades são originalmente de Akavir, onde eram conhecidos como Dragonguard, mas passaram a servir a Reman Cyrodiil em sua busca por um Dragonborn.

Pyandonea Editar

Pyandonea é o continente-ilha localizado a sudoeste de Tamriel e é lar dos Maormer. A ilha consite em densas florestas tropicais que abrigam os espíritos da água do sul. Devido à sua população ser merish, há especulação de que Pyandonea possa ser parte de Tamriel.

Thras Editar

Thras, também conhecido como Reino Coral, era poderoso e agia contra as Summerset Isles desde tempos imemoriáveis. Os Sload poderiam, uma vez, ter tratado as Summerset Isles como parte de Thras.

Aldmeris Editar

Pouco se sabe sobre Aldmeris, inclusive se ainda existe. Os Altmer dizem que esse continente era a terra natal de elfos e humanos.

Referências Editar

Essa página é uma tradução. Conteúdo original: Nirn
pt:Nirn

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