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O mapa de Skyrim.

Para ver o artigo sobre o jogo, veja The Elder Scrolls V: Skyrim.

Skyrim, também conhecida como o Reino Antigo, Garganta do Mundo[1]Pátria e Keizaal (Dovahzul: KEiZAaL Keiz-Aal, "Rebellion-May"), é uma vasta região situada na parte norte de Tamriel.[2] É o lar dos Nórdicos, grandes homens e mulheres que possuem uma grande resistência ao frio, tanto natural, quanto mágico.[2][3] Skyrim, era originalmente habitada por uma raça de Mer, conhecida por Elfos da Neve, embora após à guerra entre Elfos da Neve e Atmorans, os Elfos foram destruídos e os Atmorans se estabeleceram na terra. É limitado por Morrowind ao leste, Cyrodill ao sul, Hammerfell ao sudeste, High Rock ao oeste. A ilha de Solstheim fica ao nordeste de Skyrim.

Aparições

História

Skyrim
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Era Meretica

Skyrim, também conhecida como Antigo Império ou a Pátria [2][4] é a casa dos Nórdicos.

Expedição para Skyrim

Durante a Era Meretica, um lendário líder Atmoran chamado Ysgramor, liderou uma expedição de Atmora para a terra a qual seria conhecida posteriormente como Skyrim.[5][6] Eles a chamaram primeiramente de Mereth, em reconhecimento a grande quantidade de Mer que viviam ali. Foi a primeira região de Tamriel a ser habitada por humanos que migraram das terras de Atmora, no extremo norte, através do Mar dos Fantasmas.[7] De acordo com a lenda, Ysgramor se estabeleceu primeiro em Hsaarik Head, no extremo norte da Broken Cape.[6] Dizem que ele e seus companheiros estavam fugindo da Guerra Civil em Atmora, que na época tinha uma população considerável.[4]

StatueofYsgramor

Ysgramor.

Os Atmorans se instalaram na área que futuramente seria conhecida como um território de Winterhold; eles eventualmente construíram uma cidade na região e a nomearam de Saarthal. Por um longo período, o relacionamento entre os Elfos da Neve e Atmorans era relativamente pacífico.

Noite das Lágrimas

Noite das Lágrimas foi o nome do saque de Saarthal pelos dos Elfos da Neve. Há inúmeras versões sobre o que aconteceu. Alguns dizem que os elfos perceberam que os Nórdicos, com sua expectativa de vida menor, ciclo reprodutivo acelerado, iriam eventualmente sobrepujar a população de elfos se continuasse assim. Outra teoria, e a mais provável, é que os Nórdicos descobriram o Olho de Magnus embaixo de Saarthal. Relatos imprecisos, dizem que o Olho era seu alvo primário e não a própria cidade, que sequer estava em um ponto estratégico importante, confirmando ainda mais essa teoria. De acordo com a Lenda, apenas Ysgramor e seus dois fihos, Yngol e Ylgar escaparam de volta para Atmora.

O Retorno

Quando Ysgramor e seus dois filhos retornaram para Atmora, eles contaram os eventos que aconteceram em Skyrim, reunindo um exército para retornar à Skyrim e vingar Saarthal. Depois que Ysgramor voltou para Skyrim com seu exército, denominado "Os Quinhentos Companheiros", compunham os heróis da guerra civil de Atmora. No Dia da Passagem Final, os Quinhentos Companheiros deixaram o porto de Jylkurfyk para retornar à Skyrim.

Guerra Atmoran-Falmer

A Guerra Atmoran-Falmer aconteceu durante a Era Meretica, foi uma campanha que de tempo indeterminado. A batalha da vitória Atmoran foi a Batalha de Moesring. Durante a batalha os Atmorans estavam vencendo e parecia que a guerra acabaria ali, até a chegada do Príncipe da Neve. Ao chegar ele liderou seu exército em combate, inspirando as tropas dos Elfos da Neve restentes, até ser morto por uma garotinha. A morte do Príncipe da Neve destruiu a moral e a motivação dos guerreiros Falmers. muitos fugiram, e os que permaneceram no campo de batalha foram aniquilados. Em reconhecimento por sua bravura, o Príncipe da Neve, foi enterrado com honra pelos seus inimigos Nórdicos.

A guerra terminou logo em seguida, e foi sucedida pela purificação dos últimos dos Falmers. Os Quinhentos Companheiros, sem muita resistência, asseguraram a terra e prepararam a fundação para a Dinastia Ysgramor.

Fundação de Whiterun

Após a guerra contra os Elfos da Neve, os Quinhentos Companheiros se separaram para encontrar seus próprios caminhos na terra recém conquistada. A tripulação de Jorrvaskr, liderada por Jeek do Rio, vagaram por Skyrim até contemplarem a visão de um misterioso e ainda sim maravilhoso "monumento de um pássaro, em que seus olhos e bicos se abriam em chamas". Esse monumento, que depois seria conhecido como Skyforge, era tão antiga quanto os próprios Falmers. Supostamente seria tão velho quanto Nirn e era "um resquício do esforço dos deuses em criar um paraíso em Mundus antes da queda de Lorkhan". Uma cidade foi construída em volta de Jorrvaskr, e foi chamada de Whiterun, com a área inicial onde hoje é o Estado Whiterun.

Fundação de Windhelm

Ysgramor e seu grupo, viajaram à leste em direção a monte de Yngol. Ao para ali, os olhos de Ysgramor se viraram à sul, onde o rio encontra o mar. Ele decretou que ele e sua tripulação iriam construir uma grande cidade, um monumento a glória da humanidade, então ele olhou o último local de descanso de seu filho e "Suas linhagens conheceriam a paz nesse lar que nunca fora conhecida em Atmora". A cidade foi construída com uma longa pente estendendo-se pelo Rio Branco, com a maior parte da cidade feita em pedra. A cidade seria conhecida como Windhelm, a Cidade dos Reis.

Referências

  1. Crianças do Céu
  2. 2,0 2,1 2,2 Províncias de Tamriel
  3. The Elder Scrolls V: Skyrim
  4. 4,0 4,1 Pocket Guide to the Empire, First Edition: Skyrim
  5. O Anuad Anotado
  6. 6,0 6,1 Antes das Eras dos Homens
  7. Yngol e o Mar dos Fantasmas

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